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[Watch-List] Kaladesh

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Message par LaurentM Dim 4 Sep - 9:36

Bon, bah, on recommence Smile

Les preco de Laulau :
4 "Fastlands" de chaque (UR, WR, WB, UG, BG).
2 Verdurous Gearhulk car ça va tabasser sa race! même en moderne.
2 Saheeli Rai car c'est une carte avec du potentiel.
3 Rashmi, Eternities Crafter car c'est la femme de Mishra. Oui oui, il suffit d'inverser les deux premières lettres avec les deux dernières. Nan, plus sérieusement, c'est débilement fort.

Les mécaniques :
1. Les énergies : C'est une ressource supplémentaire qui ne disparaît pas à la fin du tour. Un truc de plus à gérer. Les effets ne sont pas mauvais.
2. Le crew : Star wars is back avec les courses de pods. Bref, c'est "engager mes bestioles pour activer un véhicule". A noter qu'il y a un Inferno Titan dans le lot.
3. Fabricate X : Quand une créature arrive en jeu avec cette capacité, elle arrive soit avec X marqueurs +1/+1 sur elle, soit avec X tokens 1/1 artos.

Les cartes à surveiller pour du moderne :
Le cycle de fastlands : Cela pourrait permettre, entre autre, à Delver d'avoir accès des mana untap plus facilement et sans se piquer. A voir pour les autres, mais ça sera pareil, certains decks vont apprécier. Je pense à Living End aussi via le BG. Il peut en être de même pour Abzan/Jund.

Saheeli Rai :Arpenteur à 3 mana. Elle ne se protège pas, mais son +1 permet de filter et de ping. C'est à surveiller.

Rashmi, Eternities Crafter : En plus d'être l'anagramme de Mishra, ça me semble terriblement fort et avec un certain potentiel en moderne. Shardless Agent n'existe pas, mais elle peut éventuellement le remplacer en moderne pour créer un deck BUG. Enfin, j'aime beaucoup.


Chandra, the mind Sculptor : Voila voila. Il y a quelques années, ils ont dit "Jace, on a fait une connerie". Je crois que là aussi, ça en est une belle.

Kambal, consul de l'attribution : Bon bah, c'est excellent en moderne. Cela va l'être aussi en T2. Pour le moment, c'est la meilleure du cycle des légendes bicolores, et il est rare en plus. Bref un bon truc à avoir.


On passe côté T2 :
Nissa : Très forte. J'aime beaucoup. Et l'ultimate est accessible ultra rapidement!

Héritage Perdu : On perd Oblitération, et on hérite de ça. Bref, c'est tout aussi bien pour aller exiler les Tentacules des eldrazis. Carte de side.

Dovin Baan : On connait l'efficacité d'un +1 de ce type via baby Jace. Le fait de paralyser en plus les capas est un très bon truc. Son +1 me semble assez efficace, d'autant plus quand on n'est ps trop sous pression. Bref, j'aime bien, même si il met un temps fou à arriver à l'ultimate.

Parasite du Rebut : Selon moi, c'est une bombe à retardement en T2 et en moderne (Dredge).

Cataclysm Gearhulk : Voila voila. Lionel, je pense que tu devrais jouer Kiki Chord avec 4 Evolutions hermétiques car là, ça vaut le coup. Bref, ça sera joué en 1-slot je pense en moderne dans Naya Evolution éventuellement. Mais c'est clairement débile, d'autant plus que son double type avantage fortement son contrôleur.

Verdurous Gearhulk : Alors, en moderne, on parle du tour 4 qui est crucial mais je pense que ce drop à 5 rentre dans la catégorie des cartes à surveiller. Il est potentiellement 8/8 piétos, mais la distribution de marqueur peut se faire autre part, c'est ce qui le rend encore plus fort. Perso, j'aime beaucoup même si ça prend aussi la hate anti-artos. En t2, ça sera certainement très fort.

Voila.

Remarque : Il y a une autre version pour Chandra et Nissa. Ces versions sont celles des nouveaux decks d PW.


Dernière édition par LaurentM le Sam 17 Sep - 13:08, édité 6 fois
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Message par Lionel N Lun 5 Sep - 13:15

Alors:

Cycle des Fastlands: On va pas tirer des plans sur la comète, on sait qu'ils sont bons (modern inside).

Verdurous Gearhulk: Il est costaud lui, et l’intérêt c'est surtout de pouvoir dispatcher les 4 marqueurs comme on le souhaite.

Saheeli Rai: arpenteur à 3, avec du bleu dans une très bonne combinaison de couleur, même si elle ne se protège pas, son +1 filtre et ping joueurs et son - peut faire de jolies choses (Dark Dwellers l'aime déjà), elle a du potentiel. Par contre, attention, si elle trouve une maison, sa cote peut vite s'envoler!!!

Rashmi: Elle est forte mais je suis pas super emballé. Lau tu la vois en modern, c'est un tour 4 qui fait rien quand elle arrive en jeu et dégage sur une foudre. Apres étant bidon en modern, je peux me tromper.

Skysovereign, Consul Flagship: Un titan rouge bis qui fly ( oui oui j'aime le vieux monsieur barbu en rouge)

Des nouvelles révélations:

Demon of Dark Schemes: sacrée boeuf que voilà, pour 6, 5/5 vol qui infest quand il arrive, dispose d'un bon moteur de créateur d'énergie et dispose d'une capacité qui peut retourner une game (piquer le thon de l'adversaire).

Cataclysmic Gearhulk: il fait pas dans la dentelle lui, il déblaye bien le champ de bataille (comme il est artefact, dans l'histoire on peut avoir 2 bêtes en jeu).




Nouvelles mécaniques:

Energie: En fin de compte, je trouve ça pas mal, à suivre de très prêt car ça peut surprendre.
Crew: C'est pour les enfants y parait... Rolling Eyes Moi, qui me retourne le cervelet depuis quelques temps à vouloir jouer le Disciple de la tromperie en Tiny leader Peasant, je suis content, mon général va se prendre pour un pilote de F1.
Fabricate: Celle qui me branche le moins (donc la plus op???)
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Message par Ben le dracenois Lun 5 Sep - 14:30

Pour l'instant cette édition ne me fait pas trop rêver. Je veux jouer mono noir, mais Wizard à l'air de vouloir nous pousser a jouer du rouge ou du bleu ( ou les deux ).

La Chandra est sympa !
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Message par Lionel N Mar 6 Sep - 12:28

Ok on a compris en t2 faudra jouer rouge, merci Chandra la million dollar baby.

Bon je vais investir dans un camping car, et aller sur les bosses de Flassan, la barrière de Pourrière ou au croisement de Camps après le Candelon. "Dégagez les roumaines, faites de la place aux joueurs de Magic!!!".

@ Ben: C'est en Théros qu'il fallait jouer mono noir... Rolling Eyes
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Message par Ben le dracenois Mar 6 Sep - 15:11

Je sais mais j'ai vraiment envie de tester le combo " Arbre de la perdition + Triskaïdékaphobie "

Et puis j'ai de super idée pour altérer les nouvelels cartes en voir :

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Message par Lionelf Mar 6 Sep - 16:49

Allez maintenant que la belle rouge est sortie c'est à moi :

Les mécaniques :
1. Les énergies : Encore des marqueurs sur les marqueurs... Mécanique intéressante mais à force va falloir venir jouer avec un seau de dés^^ (et c'est le joueur de Coco en Modern qui dit ça^^)
2. Le pilotage: A quand la course de modules (oui certains on déjà fait la blague...). Pas convaincu des masses par son intérêt en construit...
3. Fabrication : Boarf... Si ça pondait des Méca s'aurait été fun mais là... moins convaincu...

Les cartes à surveiller :

Carcasses :
. Verte : Gros monstre qui va taper fort dans le T2. le début d'un nouveau cycle de titans?
. Blanche : Sous Cataclysme sur pattes, on signe de suite, surtout si les artos vont de nouveau pulluler...
. Bleue : Flash déjà c'est gras. Mais contrer ou autre en arrivant en jeu, ça devient indécent...
. Noire : un gros nékrataal avec le bonus PV, mouais... après ça reste un gros steak
. Rouge : Là j'avoue qu'il m'ont bien surpris car la capa est très intéressante. En limité c'est juste monstrueux. En 2 actuellement, elle fera souvent piocher 3 sous peine de prendre vraiment cher dans un deck adapté. Sans compté qu'il bat tous ses congénères en combat singulier.

Arpenteurs :
. Chandra : 5 étoiles pour cette terreur qui s'nnonce comme un des piliers du futur T2 voir modern... Rien à dire de plus ses capa parlent pour elle. Seul bémol, sa côte déjà prohibitive...
. Saheeli Rai : Arpenteur à 3 = Danger. Malgré tout son usage va être limité par la nécessité d'avoir des créatures en jeu pour la protéger/bénéficier de ses capa. A surveiller tout de même.
. Nissa, Nature's Artisan : Après avoir compris que celle à 6 était destinée aux decks préconstruits, je reviens sur celle à 5. Un +1 qui tâche, le -3 est très bon et l'utimate n'est pas si anectotique notamment dans ramp... Bref un bien belle bête.
. Dovin Baan : J'aime. même si ce n'est pas trop mes couleurs, il fait bien plaisir à voir. Lent à monter mais avec un effet qui peut breaker la game. Je signe.
_______________

- Les mirrolands (terrains ennemis) : Je signe! J'aimais sous Mirrodin, pas de raison de les bouder sur cette édition.

- Skysovereign, Consul Flagship : Un gros titan incolore, on aime. un pilote à 3 est pas le plus dur à trouver. A voir si le pilotage va vivre de beaux jours.

- Rashmi, Eternities Crafter : Beau potentiel. Son power level va être au mieux dans l'éternal (Imaginez FoW au tour adverse...). En modern aussi, cela pourrait sonner le retour de banc perturbateur et relancer bant/temur.

- Demon of Dark Schemes : Je garde un oeil dessus. Guivre du massacre avait eu du mal à s'imposer à l'époque, à voir si son cousin des îles fera mieux (un bon point à celui qui trouve la référence)

-  Metallurgic Summonings : Beaucoup de mal à évaluer la carte mais un truc qui pond des créatures gratuitement faut toujours se méfier...

- Wildest Dreams : j'y ai presque cru sauf que faut exiler la carte à la fin... Au moins ils ont compris la leçon de Season Past

- Kambal, Consul of Allocation : bonjour, Bienvenue, la direction de mon modern c'est par là... Renvoie Burn jouer aux billes, relou face à Delver, Abzan & Jund, y a intérêt à s'en débarasser vite pour l'adversaire sinon ça va douiller... Même s'il se fait bolt, le différenciel de 4Pv peut être énorme

- Scraphead Scrounger : Outil a trucs débiles dans dredge, elle peut aussi faire son beurre dans ermege/Délire de part son statut d'artos.

- Les nouvelles ports en couleurs opposées : Réédition des portes de couleurs ennemies, parfaites pour nos Tiny Leaders Peasant

-


Dernière édition par Lionelf le Mar 13 Sep - 21:56, édité 7 fois
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Message par Ben le dracenois Mer 7 Sep - 11:40

Je n'arrive pas à trouver l'info : est ce que la Chandra et la Nissa des deck pré-construit seront aussi dans les boosters ?
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Message par Lionel N Mer 7 Sep - 12:04

Non, uniquement dans le deck préco avec 1 rare, 3 unco et 4 courante ayant un effet en rapport des deux PW.

Dans les boosters ont aura que la Million Dollar Baby et la Nissa "Force Vitale" (qui d'ailleurs, je la trouve vraiment très bien, mais qui est un peu éclipsé par la miss $$$).
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Message par Lionelf Mer 7 Sep - 12:12

Les arpenteurs à 6 seront exclusifs aux decks préconstruits

Ma référence : Chandra Pyrogenie
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Message par Ben le dracenois Mer 7 Sep - 12:52

Ok merci Smile

Key to the city parfaite pour un deck folie !
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Message par Lionelf Jeu 8 Sep - 18:22

MAJ avec mon pti pote BW qui fait bien plaisiiiiir!!!!

Par contre la Chandra ça dépasse les bornes des limites. 39,5€ sur MCorp et 42€ sur parkage... Lionel t'as une place dans ton camping car??

Grosso modo celui qui l'ouvre dans une boite se rembourse la moitié de celle-ci...
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Message par Lionel N Ven 9 Sep - 16:45

Oui oui y'a de la place, on va faire une sacrée concurrence aux roumaines!!!

Tout le monde s'excite sur l'irlandaise, mais l'autre, je sens le gros sleeper qui va up (en parlant de la Nissa).

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Message par LaurentM Ven 9 Sep - 19:47

Nissa est de la bombe. Mais je ne dis rien.
Et Saheli aussi soit dit en passant.
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Message par aveline Ven 9 Sep - 22:54

alors clairement la Nissa c'est, à mon avis, la carte qui va passer under radar.
enfin... elle est quand même à 12e en preco. c'est pas rien.

pour ceux qui hésitent encore: pour 5 manas je la pose, je detape un land pour bien la protéger. Pour 6 je gagne direct l’emblème qui dit que je vais piocher deux cartes par tour.
et parce que j'ai envie d'être obvious, dès que j'ai mon emblème, je pose mon land et pour 6 je mets un titan vert parce que piocher 4 cartes dans le tour en rampant ca à l'air bien fort. Je sais pas trop à quoi ca peut servir mais piocher c'est toujours bien et il y aura bien quelqu'un pour trouver un truc pour tuer avec toutes les cartes que je pioche à tous les tours XD

Dans un deck "cheap" valakut ca doit pouvoir le faire aussi. Bref, celle la me fait bien de l'oeil quand même.
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Message par LaurentM Sam 10 Sep - 8:52

Yep. Mais ya pas que ça en fait. En moderne, certaines cartes "under radar" ont récemment percé et commencent à être jouées :
- Grim Flayer dans Abzan (faudra que je test, mais à 20€ le bucheron, ça fait cher le test)
- Tireless Tracker dans Jund.

Et en fait, Nissa + Tireless Tracker, ça fait de la magie... a voir si leur power-lvl combiné permet de rester au top dans le deck du format, mais bon... En t2, ça sera de toute façon débile.
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Message par Lionel N Lun 12 Sep - 14:35

aveline a écrit:alors clairement la Nissa c'est, à mon avis, la carte qui va passer under radar.
enfin... elle est quand même à 12e en preco. c'est pas rien.

Plus pour très longtemps... Ceux qui veulent des Nissa c'est maintenant, car elle commence à se prendre des euros dans les dents (Pk: 13, Mbazar: 14, Mcorp: 17 et elle frôle les 13 sur MKM...) et elle sera jouer en T2 c'est sur.

Et dire qu'au début le Grim était à 6€ sur MKM. affraid
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Message par LaurentM Lun 12 Sep - 17:44

POMPE A FRIC POMPE A FRIC POMPE A FRIC§§§§ POMPE A FRIC POMPE A FRIC POMPE A FRIC§§§§§

Bref.
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Message par Lionel N Mar 13 Sep - 16:17

Pourquoi "pompe à fric"???

Je trouve ça génial, ces Masterpieces c'est du bonus, non?
Tu en as pas, pas grave, tu en choppes une bingo, soit tu es heureux d'avoir une super carte pour pimp, soit tu la vends et tu te fais des sous, je ne vois pas le problème...

Citation venant de MTG France, que je trouve très pertinente:

""Le jour où Wizards mettra des billets de 100$ dans les boosters, les gens se plaindront de la manière dont ils sont pliés"
Vieux proverbe de Dr Jeebus, membre éminent de MTGS"


Sinon, pour du Tiny Leader Peasant, il est bon lui.
Spoiler:
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Message par Lionelf Mar 13 Sep - 16:33

Je pense que l'aspect "pompe à fric" que souligne Laurent c'est l'économie parallèle qui va se développer pour ce type de cartes. Les plus crédules augmenteront leurs achats de boosters pour tenter leur chance (ou s'appellent Yan et en ouvrent un en achetant un random booster à Cultura^^).

Moi ce qui me tracasse déjà plus c'est plutôt le fait d'augmenter potentiellement le prix des boosters... On a vu ça à la sortie des mythiques (Alara ce me semble) et puis une seconde fois de manière temporaire sur des produits scelés lors de la réédition des lands textless pas plus tard que dans Zendikar 2ème du nom; A ce moment là, la prix des FP atteignait 45€ en préco parce qu'il contenait lesdits terrains.

C'est peut-être crier au feu trop vite (quoique j'ai rien dit moi :-p) mais bon je doute que cela reste "gratuit" et "gracieux"...

Après comme tu dis à juste titre Lionel si on ne rentre pas dans système (si t'en a pas tant pis.) ça ne nous traumatisera pas :-D
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Message par LaurentM Mar 13 Sep - 17:21

Je parlais de l'économie parallèle, et je ne dirais pas non pour une. Cependant, cela ne changera pas mon idée de ne pas acheter de boite.

Ensuite, la fournée du jour n'est pas trop mal.

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Message par Lionel N Mar 13 Sep - 19:04

Pour Zendikar 2, c’était les fatpack qui ont eu une flambéé du prix justement à cause du pack de land texless mais pas à causes des expéditions.

Je pense alors que le terme "pomp à fric" n'est pas adapté... Bon, on va pas faire un débat sur la comète (sinon j'aurais encore l'impression d’être au taf...). I love you I love you I love you
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Message par LaurentM Mar 13 Sep - 19:36

Non, au taff, je ne débat plus moi, j'envois directement des V1.
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Message par Ben le dracenois Mar 13 Sep - 21:37

J'ai aussi repéré le kingpin pour le TinyP.

Pour ce qui est des inventions j'aime bien l'idée, mais je n'aime pas l'hypocrisie de wizard qu'il y au tour;
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Message par Lionel N Mer 14 Sep - 16:05

Finalement Mirrodin 3.0 Kaladesh s'annonce comme une extension intéressante je trouve.

Et un grand merci aux masterpieces qui font baisser les prix des cartes à l'unité (Chandra baisse depuis sur Mkm, actuellement à 34€, Nissa à 11€, Saheeli à 11€50, Dovin 8€20, les Hulk entre 2€ et 3€).
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Message par LaurentM Sam 17 Sep - 13:01

Le spoiler est complet. Pour du t2, il y a un instant bleu qui fait piocher, et une wrath assez sympa.
En truc débile, il y a un sort rouge pour Dredge en moderne.
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